Записи с темой: Игры (список заголовков)
02:07 

Детройт: стать человеком.

I try my best

Это без преувеличения мой самый сильный игровой опыт. Хотя видел я немало... Детройт это абсолютно уникальная и очень личная история, которую ты пишешь самостоятельно управляя решениями трех персонажей. Я играл в Фаренгейт, Я проходил Heavy Rain и от обеих был в восторге. Но создатели Детройта вывели экспириенс на абсолютно новый уровень.
Еще на подступах, слушая о невероятных ветках диалогов, последствиях принятых решений и различных локациях в зависимости от выбора я дал себе слово что играть буду по зову сердца, ни разу не переиграю миссию каким бы ни был исход. И мои персонажи будут максимально живыми, настоящими. С теми качествами, которые я в них разгляжу и невзирая на последствия. Из трех основных и пяти побочных персонажей у меня в итоге выжил только один...
Рассказать про Детройт без спойлеров невозможно, но не думаю что они могут сильно навредить, ибо разработчики постарались обострить чувства, оголить нервы, а выбор сделать таким, что даже зная к чему приведут варианты поступить можно только по зову сердца или повинуясь инстинкту. Знаю и то что многие сказали: ну, неплохо... но не фонтан... Прилизанная история.. хэппи энд... А потом выяснялось что играли эти люди бездушно. Грубо говоря для одного тупо выбирая все "злые" варианты, а для другого "добрые". Или прилизанно добрые для всех.
Кстати это первая игра в которой для меня нет недостатков. Совсем. Музыкальные темы в ней настолько сильные, что я смог их слушать только на третьей неделе после прохождения. А сразу после сидел в шоке и соплях. Мир живой, с проработанными деталями и множеством мелочей. Графика и особенно передача эмоций выше всяких похвал. Там есть что рассматривать и эти детали только дополнят вашу личную историю. Мне выпала одна из самых редких концовок, в которой Коннор дерется насмерть с Маркусом. Но обо всем по порядку... Я расскажу истории и ощущения от героев так как я их увидел и исходя из того что пережил сам.
читать дальше

@темы: ИГРЫ

11:51 

God of war 2018

I try my best
Игровая индустрия давно вышла за рамки игрушек для школоты. Видимо потому что целевая аудитория повзрослела. Сейчас чаще встретишь дядьку 30-ти лет который покупает новую приставку сони для себя нежели своему чаду. И на самом деле это здорово, потому что заставляет разработчиков делать игры умными и глубокими.
Да, конечно бывают те кто по старинке бежит тыкая в кнопки и проматывая катсцены. Но подобные индивиды заслуживают разве что жалости... ну и презрения может быть) Сейчас видеоигры, а я говорю именно о серьезных многомиллионных проектах это интерактивные путешествия, затрагивающие струны души. Они не только развлекают и позволяют убить время, но и учат, развивают как ни странно навыки общения и помогают научиться выстраивать причинно-следственные связи. Например тот кто регулярно делает судьбоносный выбор в диалогах, влияющий на сюжет становится внимательнее к своим словам и последствиям сказанного в реальной жизни. Это я знаю по себе. Пройти хорошую игру, посмотреть фильм или прочесть книгу примерно равный по «прокачке» опыт. Конечно если заплывать на глубину.
Серию God of war я прошел целиком, включая ту часть что выходила на psp. И отношение к франшизе у меня особое. Я с ней вместе вырос. Да, это всегда была игра про месть, яростная, безжалостная. Месиво на выплеснуть агрессию после работы. Но при этом очень красивая, масштабная. Монументальная даже. В ней была пусть и незамысловатая, но все же драма. Обманутый богами спартанец Кратос в ярости убил свою жену и ребенка. За что собственно и отомстил всему Олимпу став впоследствии богом войны. Каждая новая часть становилась все более грандиозной, с большей детализацией и градусом жестокости. Одна из них вообще закончилась гибелью всего живого... И тяжесть этого я действительно ощутил на своих плечах.
Новая God of war полностью переработанная и переосмысленная история. Спустя годы Кратос оказывается далеко на севере, в Скандинавии. Он обзавелся новой семьей и попытался вести обычную жизнь в лесной глуши. Действие разворачивается начиная с момента смерти его жены, от которой остался сын Атрей.
В этой игре великолепно все... Вот абсолютно все. Взрослая история взаимоотношений с ребенком, который сталкивается с жестоким и страшным внешним миром. Нелегкий выбор отца между не ожесточить малыша и не сделать нюней. Несмотря на то что это старое доброе ультра насилие с разбиванием голов о камни и выниманием кишок действо приобрело глубину.
Последняя воля Фэй такова что муж и сын должны развеять ее прах на вершине самой высокой горы всех миров. И начиная с погребального костра, мимикой героев, полу жестами, полутонами невольно начинаешь отмечать моменты указывающие на их глубокую связь. Каждый по своему переживает скорбь. И им нелегко поначалу налаживать отношения друг с другом.
Для меня лично уникальным оказался опыт заботы о ком то еще в ходе игрового процесса. Да, бывает что ты должен защитить напарника по миссии, не дать ему умереть и все такое. Но здесь это возведено на новый уровень благодаря подаче и режиссуре. Шедеврален момент когда ты дерешься с очередной нежитью и краем глаза замечаешь что один из врагов напал на твоего сынишку. Туда никак не добежать, не успеть и ты не знаешь жив он или мертв... Оказывается малыш убил нежить. Но для мальчишки это такой стресс что он замолкает и долго не может прийти в себя. Причем именно в геймплейном процессе. Молчит, медленнее передвигается, задумывается... И эта подача просто великолепна.
Вообще Атрей очень органичен. Он как и любой ребенок любопытен, неосмотрителен и очень говорлив. А еще очень хочет заслужить похвалу своего отца. Кратосу же нужно научить малыша терпению, стойкости, умению выжить. И эти эмоции ощущаются на кончиках пальцев.
Сюжет хорош. Причем играть интересно и в случае если ты знаком с предысторией и если начинаешь знакомство с серией с этой части. Мир пропитан мифологией Скандинавии. Ванны и Асы, светлые и темные эльфы, другие миры помимо Мидгарда, каждый со своими особенностями. Боевая система чуть запутана. Мне лентяю особенно поначалу бывает сложно разобраться какую руну куда прикрутить, но стоит начать отхватывать от врагов рвение к учению берется откуда то само) Прокачку оружия и линии жизни оставили, прикрутили доспехи. Мне шмоточнику более чем зашло) Помимо боев в старом добром God of war множество головоломок. Открытый мир, неплохие побочные квесты. А еще просто замечательные диалоги, множество историй и мифов, помогающих раскрыть картину мира в ходе долгого путешествия. И самое главное личностный рост героев. Это как по мне самое сложное, но и самое ценное. Показать как события меняют, заставляют переосмыслить пережитое, повзрослеть.
Определенно одна из лучших игр в моей коллекции.

@темы: ИГРЫ

22:59 

Murdered: Souls Suspect

I try my best

Идеальная игрушка для туманной осени и Самайна. Серая цветовая гамма, привидения, атмосферная музыка. Она была бы шедевром, если бы не пара тройка раздражающих моментов, однако прошел Я ее с огромным удовольствием.
Начинается Murdered с убийства. Неожиданно, правда?.. Причем убивают собственно вас. Вы крутой детектив в стиле нуар, расследуете загадочные убийства молодых девушек и идете по следу. Ну и нашли убийцу, который выкинул вас в окно и спустившись всадил шесть или семь пуль. Вы умираете и превращаетесь в привидение, астральную копию, душу, как хотите в общем. Вы серый, полупрозрачный, люди вас не видят и не слышат, но вы можете ходить сквозь стены, читать людские мысли и иногда влиять на людей. Задумка оригинальная и реализация довольно хорошая.
Однако есть пара "но". Чувствуется что где то не хватило бюджета, где то проработки и оптимизации. Враги смахивающие на креветок и дементоров одновременно пугают, но и раздражают тоже. Убить их можно подкравшись сзади и нажав рандомное комбо выпавшее на экране. В случае провала орущая хрень гоняет вас по уровню и пытается высосать душу. Процесс откровенно заебывает. Тварей этих можно подманивать на призрачных воронов, которые почему то сидят только возле демонов и то, возле конкретного демона. И если ты от другого удираешь и добегаешь до ворона демон не отвлекается, потому как ему скрипт не прописан. Сама игрушка по сути бродилка, в которой нужно собирать улики. Собираешь все — делаешь вывод — переходишь к следующему эпизоду. Но твои ошибочные выводы ни на что не влияют, включая сюжет. Игра просто ждет пока ты переберешь варианты и выберешь нужные. Еще есть тысячапятьсот осколков воспоминаний твоей безвременно погибшей возлюбленной лейтмотив которых примерно такой: ой ну он такой плохой парень, но как же сильно я его все таки люблю. На разный лад тысячу раз. Собирать их откровенно не интересно и опять же они ни на что не влияют, хотя и дополняют представление о главном герое.
По началу мне даже стало скучновато, но начиная с полицейского участка от нее просто невозможно оторваться. И вот почему. Сюжет Murdered: Souls Suspect достоин качественного триллера, который держит в напряжении, заставляя строить догадки и подозревать всех и каждого включая себя самого. Основная линия заведет вас и на кладбище и в психушку и в жуткий заброшенный особняк. И всюду будет жутко и атмосферно. Еще мне очень понравились прочие застрявшие на границе миров души. У них разные заботы, разное отношение к смерти. Кто то не верит, кто то этого даже не понял, кому то вроде даже не плохо в этом состоянии, некоторые в отчаянии. Поначалу главный герой пытается помочь всем и каждому, потом заебывается и даже начинает духов тролить. Помимо этих мини квестов есть еще привязанные к месту. Собери n-ное количество предметов и прослушай леденящую душу историю. Все они довольно жуткие. В Murdered: Souls Suspect классный юмор, в основном завязанный на общении главного героя с девчушкой помощницей, которая строптива и своенравна как и все подростки. Не смотря на некую картонность декораций герои в этой истории совсем не плоские, им сопереживаешь, а учитывая уровень жестокости игрушки реально переживаешь за них. Плюс ко всему действие происходит в Салеме, месте богатом на воспоминания об ужасах средневековья. Развязка ошарашивает и окупает с лихвой все недочеты. Получил огромное удовольствие от прохождения и с удовольствием "пере прошел" глядя как играют другие.

@темы: ИГРЫ

23:59 

lock Доступ к записи ограничен

I try my best
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
19:05 

Я прошел Deus ex human revolution.

I try my best
Четыре года собирался Я с мыслями и подкрадывался к своему "единорогу" ибо прекрасно знал что эта встреча станет либо самым большим разочарованием либо моим самым захватывающим путешествием.
Human revolution очаровывает, обволакивает и погружает в себя настолько что совершенно забываешь о времени, а отрываясь от монитора долго приходишь в себя. Я игрок избалованный и удивить меня открытым миром, харизмой героя или геймплеем трудно. Но здесь дело даже не скрупулезной детализации и невероятной проработанности огромного открытого мира, не в вариативности прохождения, не в потрясающей визуальной стилистике которая мне настолько к душе что Я бы там жить остался. Нет, не так... когда Я умру пожалуйста, закачайте мое сознание в этот мир и Я буду жить там вечно... И не в музыке которая идеально ложится на события и видеоряд... Дело во всем этом вместе. Совокупность этого дает цельное ощущение мира в который ты веришь и это чувство потрясающе.
Да Я люблю киберпанк, обожаю серо-черно-золотые тона. Мне как эстету приятны хорошо одетые люди и меня игра подкупила еще и поглаживанием фетишей, безусловно. Но даже будь Я ко всему этому равнодушен остались бы потрясающий экшен Call of duty, стэлс и вариативность прохождения Хитмана, потрясающие битвы с боссами на диалогах. Боже да создатели игры даже «баги» включили в геймплей. Некоторые миссии можно пройти только хорошенько поломав голову и отойдя от привычных игровых стереотипов.
Дополнительные квесты очень интересные и дополняют основной сюжет. Причем все они очень логично вплетены в повествование. Все решения непростые и влекут за собой определенные последствия с которыми можно столкнуться чуть ли не спустя всю игру.
Human revolution невероятно глубокая вещь которую на самом деле легко не оценить. Тот кто любит крушить все вокруг и нестись напролом обломается с первых же минут. А тот кто не любит осматриваться и читать все подряд взламывая компы упустит много ценного что существенно усложнит прохождение. Для меня же эта игра идеальна. И пожалуй ни с одним персом у меня не вышло такого духовного родства которое вылилось в полное отождествление. Мой Адам Дженсен получился вдумчивым и исполнительным цепным псом своего хозяина который несмотря на преданность достаточно умен и дотошен чтобы докопаться до истины и сделать из нее выводы самому.
Большая часть прохождения медитативна. Экшен красив и многообразен. Локации и боссы удивляют и радуют до самого финала. Все происходящее настолько захватывает что хочется обшарить каждый уголок, ничего не упустить. Еще один несомненный плюс игры в том что она заставляет размышлять об огромном количестве вещей. О том что же есть человек и не влекут ли за собой модификации тела гибель его души. О влиянии СМИ на толпу, о том что информация это оружие.
Есть в игре и мелкие детали проработка которых заставляет восхититься мастерством создателей. Каждая непись говорит о чем то своем. И ты веришь что ее может заботить именно это. Каждая витрина, бумажка, куча мусора, закоулок все сделано вручную, а не простым копированием. В компах помимо полезных записей и кодов попадаются личные письма и спам. И уровень защиты не гарантия того что ты найдешь что то более полезное.
В игре четыре концовки и Я простоял десять минут пока решился выбрать свою. С потрясающим смешанным чувством собственной важности крутого кибер солдата напичканного имплантами и решающего судьбу мира и пониманием того насколько Я на самом деле мал и ничтожен.
Десять из десяти и это лучшее во что Я играл.


@темы: ИГРЫ, РОЛИК

22:30 

I try my best

@темы: ИГРЫ, РОЛИК

23:12 

Байонетта: Кровавая судьба

I try my best
Это такое аниме по моему любимому слэшеру. Посмотрел с удовольствием. Сплошной фансервис и цитаты из игры вплоть до локаций. Но к счастью не полностью. Кое что по мелочи изменено в сюжете, но впечатления не портит. Тому кто не в теме скорее всего будет скучновато. Меня же порадовало все кроме озвучки. Самое то посмотреть после прохождения чтобы заново окунуться в атмосферу и восполнить пробелы в сюжете.

@темы: ФИЛЬМ, ИГРЫ

23:00 

I try my best

@темы: РОЛИК, ИГРЫ

18:56 

I try my best

@темы: ИГРЫ, РОЛИК

01:10 

I try my best

@темы: ИГРЫ, РОЛИК

22:12 

I try my best
Любите ли вы нуар так как люблю его Я? Если да то бегом качайте квест Wolf among us.

Я даже представить не мог что стремно (на первый взгляд) нарисованная игрушка может так увлечь и зацепить. Графика воспринимается как объемный комикс, собственно по комиксу она и сделана. Wolf among us очаровывает и погружает с первых минут. Ненавязчивые но очень атмосферные саундтреки, великолепная режиссура, хорошо прописанные персонажи, выбор диалогов влияющий на сюжет, пафос, юмор и нуар. Причем действие происходит в Нью Йорке с персонажами из детских сказок. А играем мы за Большого Серого Волка. Каждая часть из пяти как серия в весьма хорошем сериале, кстати с титрами, анонсами следующих частей и заканчивающаяся на самом интересном месте. Сюжет захватывает и детективную историю действительно интересно распутывать. При этом все время встает моральный выбор и поднимаются довольно глубокие вопросы относительности добра и зла, ответственности за свои действия, неотвратимости последствий, невозможности угодить всем. Игра заставляет задуматься а не становится ли добро злом если во имя его и справедливости совершается столько злодеяний? Пятнадцать часов прохождения пролетели незаметно. Все чего хочется это включить игру заново и пере пройти немного иначе чтобы посмотреть как это повлияет на историю в целом.

@темы: ИГРЫ

00:36 

I try my best
Dragon Age Inquisition. Все больше гей-сцен... надо погамать и в нее тоже.

@темы: ИГРЫ, РОЛИК

21:26 

I try my best
Ubisoft все же усрали серию Asassins creed. Ожидаемо...


Благо и без них есть на что смотреть. Хочу next gen.

@темы: ИГРЫ

15:36 

I try my best
По мне так русскоязычная озвучка Геральта воспринимается на слух не хуже оригинала, а в чем то даже превосходит. Славянская мифология как никак... Эх, дожить до конца февраля, приобрести некстген... Ради одного Ведьмака уже стоит...

@темы: РОЛИК, ИГРЫ

15:15 

I try my best
Кто жег под это поле конопли?.. Это все Я!)

@темы: МУЗЫКА, ИГРЫ

23:04 

I try my best

@темы: ИГРЫ, РОЛИК

16:57 

Assassin’s Creed IV: Black Flag

I try my best
Постараюсь поделиться первыми впечатлениями от игры без спойлеров) Первое что могу сказать: она прекрасна. читать дальше
+1

@темы: игры

20:39 

I try my best
Кто тру задрот? У кого предзаказ и кто уже играл в новенький Assassin's Creed 4 Black Flag? Это Я!)

Поиграл всего час, везде залез, все об смотрел, но уже в восторге. Свежо. Сам дух и настрой другой, это чувствуется. Ярко, стебно. Герой зацепил.
Марк! Мне играть не с кем в эту прелестную игру. Там в мультиплеере три с половиной калеки таких же как Я психов уровня с первого по пятый. Поимей совесть.
Да и вообще Я же с тебя не слезу, ты меня знаешь:evil:

@темы: игры, ЧТО Я НЕ ЧЕЛОВЕК

16:36 

lock Доступ к записи ограничен

I try my best
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
15:50 

Flower

I try my best
Игры бывают разные. И соответственно переживания и ощущения они дарят различные. Например "Flower". Скромный проект небольшой студии thatgamecompany выпущенный в 2009 году. Кстати их же Jorney стала игрой года на WGA в 2012. Однако это настолько уникальный интерактивный опыт что пройти ее Я бы посоветовал всем и каждому. Даже не пройти, приобщиться...

@темы: игры, ролик

Уютный Эквилибриум

главная